11й выпуск канобувостей. Пятница!
— Bioshock 2 предложил игрокам веселую альтернативу захвату флага
— Champions Online открыла двери всем супергероям и суперзлодеям
— И без того кинематографичный Uncharted окончательно превратится в фильм
— Разработчики Red Dead Redemption устроили конкурс на самые лучшие усы
— В мире Warcraft начались первые в истории операции по смене расы
Теги ‘игры’
Наткнулся на свежее интервью Глуховского — он рассказал, что на «Игромире» будет десять компов с рабочей версией шутера «Метро 2033», и что выйдет она для PC и XBOX в феврале 2010 года. Полностью кусок интервью об этом привожу под катом.
Начать стоит с того, что эта модификация разрабатывалось американской студией RADI-8, и начинала своё существование на движке Unreal Tornament 2004 с октября 2004 года а ныне выпущенная на движке Source и является бесплатной. Это красивый, командный шутер, сделанный в sci-fi стилистике и с вдохновением от аниме «Ghost in the Shell», «AKIRA», и от игры Counter-Strike. По сравнению с другими бесплатно существующими модами игра не только отличается очень красивыми и проработанными картами, оружием и персонажами, но и очень интересным геймплеем. Цель игры заключается в том, что бы захватить "призрака" и отнести его на вражескую базу, или убить всех противников. В достижении этой цели вам помогут 20 различных видов оружия, и 3 различных класса, каждый из них уникален и обладает своим уникальным прибором зрения.
Обладатель «призрака»(флага) может видеть всех членов вражеской команды на расстоянии 50м.
Продолжаем радовать вас самыми интересными игровыми новостями за неделю. Приятных выходных.
— Своего персонажа в Dragon Age можно создать уже сейчас!
— Разработчиков Dark Void прорвало новыми подробностями
— Красочный шутер Dust 514 станет частью вселенной Eve Online
— Киноверсия World of Warcraft стала чуть менее таинственной
— Движок CryEngine 3 готов ронять новые челюсти
P.S. Продолжаем искать web-разработчика в Москве (python, django).
В преддверии выхода нового RPG-проекта Bioware, который с легкой руки и разработчика, и издателя (а это Electronic Arts) называют не иначе как олдскульным и «новым уровнем» одновременно, канадцы поделились с ожидающими релиза поклонниками редактором персонажей. Скачиваем 250 мегабайт с официального сайта и час-полтора времени копания в ориджинах, классах и перках, а также перетягивание ползунков в генераторе лица персонажа обеспечено.
Я, как старый поклонник CRPG от Bioware еще с незабвенной Baldurs’ Gate, не поленился вышеозначенный час потратить. Впечатления резко положительные. Это касается дизайна основного меню, появления определенно ожидаемых игроками фишек, потенциального разнообразия в развитии персонажа и, что немаловажно, локализации.

Разработчик замечательной игры World of Goo, студия 2D Boy, до 19 октября проводят акцию в честь первой годовщины выхода этой замечательной игры. Ведь сегодня, 13 октября, ей исполнился ровно год!
Суть акции — возможность приобрести эту игру за любую цену. Хоть за цент!
Только что посмотрел короткометражный фильм Top FPS — пародия на американские реалити-шоу, где героями выступают лучшие персонажи шутеров, которые сражаются за звание лучшего героя шутеров в истории.
Получилось очень забавно, только концовка не очень понятная =). Короче, ролик стоит посмотреть всем =).
Ричард Фенман (Richard Feynman) рассказывает о научном подходе и революциях в науке на примере игры в шахматы. Мне показалось важным перевести такой ролик, дабы показывать всем тем людям, которые считают, что ученые занимаются всякими глупостями и меняют свою точку зрения каждые несколько лет. По аналогии с видео, ученые это те фигуры, которые пытаются задуматься о том, где они находятся и какие правила на этой шахматной доске.
Пятерка наиболее интересных новостей за эту неделю. Приятных выходных.
— Шпион из Alpha Protocol снова улизнул. В этот раз — от геймеров
— Ждете Modern Warfare? А её могло бы и вовсе не быть!
— Forza Motorsport 3 прыгнула вперёд батьки в рыночное пекло.
— Про невероятных чудиков из Spore додумались снять фильм
— Рекламная кампания Left 4 Dead 2 набирает обороты.

Не так давно я уже писал про свой небольшой проект, который из специфичной игры для ближайшего круга знакомых стал открыт более широкой аудитории. Это космическая пошаговая стратегия — Space Community.
От других игр Space Community отличает встроенный конструктор кораблей (каждый игрок имеет свои неповторимые дизайны кораблей), возможность менять свою расу и полное отсутствие искуственного интеллекта как противника — все взаимодействие происходит между самими игроками.
С момента первого сообщения о ней на хабре над игрой неплохо поработали, и сейчас она предстала в новом виде