В последнее время я занимаюсь темой объединения функциональных элементов с исключительно декоративными. А так как тема игр близка мне лет с 10, то я пытался применить этот метод к старинным игрушкам. Отсюда вытекла вот такая разработка:

Конечно, оригинальный тетрис неимел таких цветов, но я и не пытался всё повторить в точности
Теги ‘дизайн’
Сегодня в беседе у меня родилась одна интересная мысль по поводу статичных и резиновых дизайнов, и их восприятии. никаких исследований не проводил, не читал, и не изучал, так что все написанное ниже публикуется под строгим грифом «ИМХО».
Считается, что статичные дизайны — результат работы недобросовестных дизайнеров и ленивых верстальщиков, которые не в состоянии продумывать динамику. Т.е., статичный сайт это показатель более низкого профессионализма, нежели резиновый. С другой стороны — опыт западных сайтостроителей даёт обратную позицию: там фиксированных дизайнов значительно больше, и на них стоит приоритет.
Так или иначе, у меня возникла мысль о том, что разница между этими двумя подходами есть, она принципиальная, и заключается не только в технической подоплеке. Дело в том, что оба варианта компановки страницы формируют разный эмоциональный эффект.

Намазать масло на хлеб, разрезать яблоко, открыть банку простокваши – все это очень просто, если у тебя две хватательных конечности? А если меньше? The One-Hand Kitchen Equipment – набор кухонных приспособлений, призванный помочь инвалидам так же ловко справляться с едой, как это делают их парнорукие собратья. Дизайнер — Gabriele Meldaikyte.
Удалось получить Google патент на дизайн своей главной страницы: отныне компании принадлежат авторские права на размещение в центре экрана формы для ввода запроса и двух кнопок в сочетании с текстовыми ссылками на различные категории поиска.

Раньше из телефонов выдвигались батарейки, а сейчас все больше появляется концептов с выдвижными экранами. В отличие от концептов с экранами из мягкой электронной бумаги, творение корейца Ungnoh Yoon скрывает в себе вполне обычный дисплей. В закрытом состоянии информация о звонке выводится зеленой бегущей строкой на светодиодный дополнительный минидисплей. В раскрытом…
Размеры этого телефона колеблются от 90х50×15 мм, до 140×50x15.
Здравствуйте уважаемые читатели сайта. Предлагаю вам на суд эту статью, в которой рассказывается об ошибках, которые допускают дизайнеры приложений для iPhone и iPod Touch. Сразу хочу подчеркнуть, что этот текст не является 100%-ной истинной и лично я с некоторыми мыслями автора не совсем согласен. Приятного чтения надеюсь, вам будет интересно.
Разработка приложений для iPhone не так давно стала одной из самых горячих тем в iPhone сообществах. Каждый пытается найти какую-то креативную идею и продать свое приложение тысячам пользователям. Однако, многие из этих приложений плохо продуманы и поэтому не представляют для пользователя никакого интереса и не предлагают ничего полезного.
Мы хотим повнимательнее взглянуть на дизайн приложений для iPhone и продемонстрировать хорошие и плохие примеры реальных программ, чтобы дать вам полезные советы и рекомендации по созданию действительно стоящего дизайна и пользовательского интерфейса.
Действительно ли приложения iPhone не отличаются качеством?
“Это же всего 99 центов. Ну и что, что полный отстой? Просто попробую”. Сколько раз вы повторяли это себе, решив загрузить очередное многообещающее приложение. А сколько экранов занимают приложения на вашем iPhone? 4? 6? 10? И сколько из них вы реально используете?
По статистике, в среднем, только 3% людей, которые загружают приложение используют его по истечении 30 дней. Почему так происходит? Потому что большинство программ не несет никакой полезной нагрузки, для пользователя. Аналогичная ситуация была и с программами для ПК несколько десятилетий назад. Видимо на ошибках мы не учимся.
В Рунете и Уанете последнее время придается огромное значение юзабилити и дизайну, как инструментам, способным увеличить продажи интернет-магазинов. Приуменьшать значение юзабилити или дизайна в интернет-магазине, как фактор высоких продаж – глупо. Но я хочу обратить внимание на то, что большинство владельцев магазинов, особенно начинающих, уделяют юзабилити и дизайну первостепенное значение. Создается впечатление, что руководители магазинов забывают о логистике, бухгалтерии, ассортименте, директ-маркетинге, эвент-маркетинге и контенте (я бы даже ввел новое определение контент-маркетинг).
Даже руководители с опытом, когда возникает вопрос “а чтобы нам сделать сайтом, чтобы заказов стало больше” в первую очередь задумываются о юзабилити и дизайне, забывая о том, что покупатель приходит в магазин за товаром; а заказ делает, только получив необходимую ему информацию, а вовсе не за тем, чтобы супер-удобно в 5 сек. сделать заказ или порадоваться красивому “уникальному” дизайну и другим дизайнерским приблудам.
Статистика многих магазинов показывает, что раз уж собравшись покупать (а значит, принял твердое решение) клиент будет преодалять проблемы, возникающие во время оформления заказа. Попытки 3-4 он сделает (не считая обязательной регистрации).
Что же в интернет-магазине играет наиболее важную роль: юзабилити, дизайн, работа с клиентами или менеджмент? (под менеджментом я понимаю логистику, бухгалетрию, товарооборот, персонал и другие факторы напрямую влияющие на качество работы компании)
Начать хочу с напоминания: интернет-магазин – это в меньше степени сайт, а в большей степени то, что твориться в офисе компании. Но почему я начинаю так издалека? Потому что хочу дать вам понять, откуда растет корень всех проблем и удач, так сказать начать с истоков, чтобы понять суть вопроса максимально эффективно.
Сайт или компания – курица или яйцо – что первее?
Британская высшая школа дизайна, при участии T&P, пригласила 12 самых интересных специалистов в области дизайна и дала каждому по 12 минут. В коротком фрагменте своего выступления Андрей Зубрилов, сотрудник Студии Артемия Лебедева, призывает быть терпимее к криптомнезии в дизайне:
Полное выступление Андрея можно увидеть здесь.
Других участников формата 12?12 смотреть на T&P.
Что такое криптомнезия? Спросить yandex, google, bing, wiki
В интернете открылась обновленная версия официального сайта президента России Дмитрия Медведева. …

Как определить, сколько воды осталось в непрозрачном кувшине? Можно на вес, а можно как это предлагает художник Mac Funamizu при помощи металлической ручки и «встроенного» деревянного молоточка. Чем больше воды в кувшинчике, тем выше будет издаваемый звук.
Да, вариант «сделать кувшин прозрачным» не подходит, потому что этот концепт предназначен для незрячих.