Архив Февраль, 2012

Linux для всех / [Из песочницы] Сборка DebWRT на примере Ubiquity RouterStation Pro

Нет комментариев »

Приветствую, хаброчитатели.

Предлагаю вашему вниманию небольшой how-to по сборке и установке DebWRT на Ubiquity RouterStation Pro

Немного о DebWRT.

Как пишет сам автор проекта на сайте: «DebWRT это проект по запуску Debian GNU/Linux на embedded устройствах, например беспроводных роутерах. DebWRT объединяет две технологии: Debian и OpenWrt. Debian это тысячи пакетов для различных архитектур и великолепный менеджер пакетов, а OpenWrt это ядро которое отлично поддерживает embedded устройства. Объединение этих двух технологий открывает целый мир новых возможностей.»

Таким образом все железки которые поддерживает OpenWRT будет поддерживать и DebWRT, но после того как мы его «приготовим».

Итак, приступим…


Телекомы / Экскурсия по ЦОД МегаФона

Нет комментариев »





Не так давно прошла экскурсия, которую устраивал партнер-дистрибьютор — компания OCS в лице менеджера по маркетингу Лизы Цаплиной.

Сам ЦОД — это достаточно высокотехнологичное здание с красивым внешнем архитектурным решением, о котором многие уже не раз слышали. Мегафоновский ЦОД в Самаре имеет стандарт TIER III Design, который подтвержден сертификатом.


Блог компании Droider.Ru / Три девайса в одном — взляд на Asus PadFone

Нет комментариев »

В интернете долго ходили слухи об очередном необычном устройстве от Asus, позже они подтвердились. И тут на MWC 2012 загадочный Asus PadFone попал к нам в руки. Устройство сочетает в себе функционал сразу трех формфакторов:  смартфона, планшета и нетбука.







Главным звеном Asus PadFone является Android смартфон с 4.3 дюймовым экраном Super AMOLED с разрешением qHD (960×540). Внутри установлен двухъядерный процессор Qualcomm Snapdragon S4 работающий на частоте 1.5Ггц.


Информационная безопасность / Полностью никто никогда не защищён. Уязвимости на eBayToday

Нет комментариев »

eBayToday

Никто никогда не может на все 100% гарантировать, что в его сервисе нету дыр или каких-либо лазеек. А если и могут — не нужно верить этим людям, они не компетентны в таких вопросах.

Даже на таких крупных проектах, как Яндекс.Деньги и то бывали дыры. Так что чего уж говорить о небольшом сервисе для покупок за границей — eBayToday.ru.



Дело это было вечером, делать, как говорится, мне было нечего… и решил я тогда чисто ради интереса посмотреть — а есть ли дыры на сайте, через который я сделал столько покупок? Может быть в один прекрасный момент я закажу себе новенький iPad 3, а через день зайду и узнаю, что аккаунт у меня угнали, адрес поменяли, да и вообще iPad уже давно в чужих руках…


Разработка под Apple iOS / [Из песочницы] Разрабатываем iOS приложение на флэше

Нет комментариев »

Наверное, многие слышали про проект Adobe Air — весьма здравая инициатива от компании Adobe сделать так, чтобы приложение на флэше могло компилиться и запускаться на любых платформах — десктоп, iOS, Android, телевизоры,…



Долгое время ничего толкового на air’е сделать было нельзя. Но в последнее время технология набирает обороты, Adobe внесла ряд оптимизаций в код air’a и теперь вполне можно написать на нем весьма шустрое приложение. В данной статье я расскажу о нашем опыте разработки air-приложения под iOS.


Как мы дошли до жизни такой?…



В данный момент основной проект (социальная игра) нашего маленького стартапа, фирмы в 3 человека — после года разработки заморожен на финальной стадии на время поиска инвесторов. Так что чтобы не сидеть без дела пока идет поиск/переговоры — нам пришло в голову сделать что-то не очень трудозатратное, а если оно сможет что-то заработать — так вообще шикарно.



Т.к. ни с unity, ни тем более с xcode никто из нас не знаком, зато со флэшом мы на «ты» — то пришла в голову мысль опробовать хваленую технологию Air для создания более-менее презентабельной и динамичной игры.



На данный момент use case’ов эира под iOS — пересчитать по пальцам. Да, Машинариум — неплох. Но, все-таки, — это не показатель. Нам было интересно, как air справится именно с динамичной игрушкой.



Итак, решение было принято. Примерный сроки (1 месяц) — поставлены. И мы сели копаться в новой для нас технологии…


HTML5 / Игра Survivor (Commodore 64) на html, css и javascript

Нет комментариев »

Довольно качественная эмуляция игры на HTML + CSS + JavaScript, для рисования используются именно html блоки, а не canvas.



Представьте, что на дворе сейчас 1982 год и вы играете в аркаду. Это было любимое времяпрепровождение у подростков того времени. Ваша задача — уничтожить все, что можно :) Для управления используйте стрелки, для стрельбы — shift или ctrl, для мин — пробел. Цель игры — уничтожить базу, при этом не попасться противникам и не убиться об стенки.



Игра Survivor изначально была написана для Atari 2600 в 1982 году и была портирована на Commodore 64 годом позднее. Данную браузерную версию написал Скотт Шиллер в дань уважения к Commodore 64 и для очередной демонстрации как HTML + CSS + JavaScript могут быть использованы для эмуляции игр и компьютеров, на которых работали более 30 лет назад.


Dura Lex / [Из песочницы] Как я стал уголовником

Нет комментариев »



Прочитав несколько статей, в которой Хабравчане делились своим опытом общения с нашими доблестными полисменами, я принял решения рассказать и свою историю. Возможно кому то она окажется полезной.


Небольшое вступление



Около 6-7 лет назад, когда в нашем городе миллионнике, в интернет ходить можно было только по dial-up, автор только-только приобрел для этой цели модем, и интернет стоил «нереальных денег», по крайне мере по школьника-студента.



Однажды, в беседе с онлайн-товарищем после того как пожаловался на нехватку денег на счете, в приват получил три строчки — телефон, пароль и логин. Товарищ этот жест прокомментировал фразой – «это халявный инет, держи, никому не передавай».


Блог компании Nomobile.Ru / Главный шок выставки MWC 2012: 41 Мп смартфон Nokia 808 на Symbian

Нет комментариев »

Nokia знатно протроллила всех конкурентов и просто шокировала общественность, выпустив 41 Мп смартфон, да еще и на Symbian. Натурально в первый момент не знаешь что думать







Под катом еще видео с кратким обзором первых дней выставки и беседой с представителями Sony об их новой линейке Android-смартфонов NXT.



Python / Python-интерфейс между компьютером и физическим миром

Нет комментариев »





Американский инженер Ричард Уардлоу (Richard Wardlow) разработал интересный микроконтроллер pyMCU, который он позиционирует как «простой интерфейс на Python между компьютером и физическим миром».



В отличие от существующих Python-микроконтроллеров, эта плата предназначена не столько для автономной работы, сколько как постоянно подключенные к компьютеру «органы чувств» для Python-программы. Контроллер оснащён цифровыми и аналоговыми коннекторами, так что к нему можно подключить разнообразные устройства и сенсоры. Проще всего показать возможности контроллера на примерах.


PHP / [Перевод] The MicroPHP Manifesto

Нет комментариев »

Распространенное мнение о появлении панка, состоит в том, что панк был реакцией на крайности современного рока, в частности прогрессивного рока того времени. Реальность, безусловно, намного сложнее, но я подозреваю, что доля правды в этом есть. Рок-н-ролл в поздние 60-е и 70-е, похоже, был областью “Золотых Богов”, недоступной простому смертному. Контраст между группами типа Rush и Black Flag был огромен.