Архив Январь 2, Понедельник, 2012

Убунтариум / [Перевод] YouTube поиск в Unity

Нет комментариев »





Замечательные люди из испанского блога «Ataraeo» собрали интересное дополнение для Dash, которое позволит вам искать YouTube ролики не открывая браузер.



Также имеются фильтры для того, чтобы сузить поиски по популярным категориям YouTube.



Результаты могут быть упорядочены по релевантности, дате публикации, количестве просмотров и общем рейтинге.


JAVA / [Перевод] Scala хуже, чем Java. Как минимум, для половины Java проектов

Нет комментариев »

Итак, в своем посте (прим.пер. Да, Вирджиния, Scala сложна!) я согласился с тем, что Scala слишком сложна для большей части Java разработчиков. Тот пост вызвал немало дискуссий, большая часть которых исказила его смысл. Теперь я пишу снова, надеясь пояснить, о чем я, собственно, говорил и зачем мне все это нужно.



Но сначала обо мне. Меня зовут Дэвид Поллак.


C++ / [Опрос] Использовали ли Вы множественное наследование C++ в реальных проектах?

Нет комментариев »

Ненормальное программирование / Новогодний квест: разбор

Нет комментариев »

Мой квест был опубликован трое суток назад, так что можно переходить к разбору. По моим оценкам, большинство желающих уже поломали над заданиями голову вволю, но если вы хотите попробовать еще — не заглядывайте под кат, чтобы не испортить удовольствие :-)



Один из самых частых отзывов на мои паззлы и загадки — ой, классно, но очень уж сложно, нам бы что попроще… Поэтому первые несколько уровней я старалась делать простыми и/или классическими, чтобы не остужать интерес игроков с самого начала. Затем шло несколько уровней, основанных на моих старых публикациях на Хабре, задуманные как бонус тем, кто внимательно изучит мои труды :-) И наконец, два последних уровня были самыми сложными — к их темам я раньше не обращалась никогда. Мои поздравления тем, кто прошел квест сам или с подсказками — к сожалению, я не заложила никакого способа оценки количества таких людей. Всего скачиваний архива с квестом было более 20000.