Архив Июль, 2010

YouTube / Загрузка в YouTube с вашего сайта

Нет комментариев »

YouTube Direct — инструмент, с помощью которого с вашего сайта посетители смогут добавлять свои материалы в YouTube.





Что хорошего может предложить этот сервис:

  • все бесплатно — работа с open-source YouTube API
  • возможность свободной настройки интерфейса
  • пользователи загружают видео на YouTube, не уходя с вашего сайта
  • можно загружать не только видео, но и фото материалы
  • вы модерируете то, что загружается с вашего сайта (без этой опции сервис, наверное, и не смог бы существовать)
  • в YouTube рядом с видео будет ссылка на сайт, с которого оно было загружено



Платформа изначально была ориентирована на взаимодействие СМИ с репортерами-любителями, но, думаю, есть еще много интересных способов ее использования.

Подробнее можно прочитать на странице проекта.


Социальные сети / Порочный элемент #Вконтакте

Нет комментариев »

Несколько месяцев назад сайт Вконтакте открылся для общественного диалога с пользователями, во многом благодаря Владиславу Цыплухину(invladis) и сайту habrahabr.ru/. Хабр — площадка интересная и по-своему авторитетная. К мнению здесь прислушиваются. Оттого и Вконтакте пытается быть открытым. Казаться, точнее. На деле же — все по-иному



Но сейчас не об этом.


Телекомы / Как грамотно влиять на подсознание — на примере рекламы SkyLink

Нет комментариев »

Уже который раз натыкаюсь на ТВ на рекламу SkyLink — оператора CDMA. И давно хочу привести анализ этого рекламного ролика, чтобы продемонстрировать, насколько грамотно составлен текст рекламы.



Для начала скажу, что SkyLink — сотовый оператор, который до распространения 3G-сетей и интернета пытался сыграть на обеспечении быстрого доступа в Интернет. Однако, пришли 3G и «фишка» СкайЛинка растворилась…



Итак, встречайте. Их PR-менеджеры не зря едят свой хлеб. Новая фишка, на которой они пытаются играть — это недоказанный вред излучения сотовых телефонов и обособленность их диапазона от GSM-операторов.



Про вред сотового излучения — вообще много страшилок придумано. Однако, все исследования сводятся к тому, что «ну да, может, оно и вредно, но только если держать излучающий телефон у уха по пол дня». А вообще — как всегда — толком никто ничего доказать не смог, и вред телефонов пока что больше страшилка, на которой и пытаются сыграть некоторые организации.



Для начала — посмотрите ролик (специально 2 дня записывал рекламу, чтобы его поймать):





DIY или Сделай Сам / Не гладь – работай

Нет комментариев »

Как-то на одной вечеринке dj zhivchik принес гладильную доску. Установил ее и сверху поставил микшер. Выглядело странно :)



Решил и я попробовать. Дома откуда-то нашлась вторая гадильная доска. Снял сверху ткань и паролон и вот что получилось:



image



Преимуществ валом:

  • можно регулировать по высоте, при чём стоя действительно удобно работать, правда не долго
  • доска легкая, её можно придвинуть к дивану, развернуть, перенести на кухню или даже поставить на кровать и работать лежа
  • столешница (гладильница?) в сетку и благодаря этому дополнительная вентиляция для ноутбука
  • сетку также можно использовать для крепления проводов
  • ну и цена конечно :) стол за стоимость гладильной доски вы врядли найдете.



GTD / OmniFocus для iPad. Суровая программа по суровой цене

Нет комментариев »

Читатели моего твитера возможно видели сообщение «я вам таки скажу, что #omnifocus для ipad также странен как и для mac, но прекрасен и продуман. Это вам не какой-то попсовый Things, это ух!». В любом случае, хочется сказать больше чем пару слов по этому поводу.


Социальные сети / На/В Украине блогера вызывали на допрос за критику Януковича в своем блоге

Нет комментариев »

В частности за известный видео-ролик "Янукович и Еловый монстр". Служба безопасности Украины взяла с блогера Олега Шинкаренко письменное обещание о том, что тот не будет критиковать власть в своем блоге. Об этом в ЖЖ сообщил сам Шинкаренко. Формулировка вызова очень занятная — за угрозу должностной фигуре. Повестка из прокуратуры подкреплена к делу. С ней можно ознакомится, правда она по-украински. При таком раскладе сегодня в/на Украине можно взять любого блогера.



Кстати очень интересный факт. Блогер вызванный на допрос утверждает, что все порочащие Януковича записи исчезли из его блоге. И правда — пройдя по ссылке на одну из таких записей еще вчера вечером доступных — http://singing-foot.livejournal.com/244408.html сегодня мы видим, что «Доступ закрыт».



В интересное время живем, в интересное…


Игры / Журнал о мобильных играх

Нет комментариев »





Мобильные игры — довольно-таки серьезная ниша в современной индустрии видео-развлечений, особенно учитывая проекты под iOS. Их старшим собратьям, обитающим на консолях и ПК, посвящены десятки журналов, как печатающихся, так и онлайн, в то время как портативным развлечениям — практически ни одного. Эту несправедливость было решено исправить в феврале 2009 года, когда и появился на свет первый выпуск журнала More Than One Game (сокращенно — MTOG).



Анимация и 3D графика / Делаем игру Pinball на Игровом Движке Blender

Нет комментариев »

imageЗакончил перевод 5 главы книги Blender GameKit2



В главе рассказываются контруктивные особенности создания игры Pinball в BGE.



Наверное все в детстве игрались в эту аркаду. Я помню летом в доме отдыха провел несколько дней рядом с этим аппаратом стуча по кнопкам и заставляя шарик бегать по наклоненному полю и набивать мне очки :)



b3d.mezon.ru/index.php/Blender_GameKit_2/Pinball



В этой главе рассказывается об использовании новых логических блоков (Контроллер NAND, Сенсор Delay (задержка), система State (состояний), и Сенсор Actuator) созданных в рамках Apricot Project и появившихся в Blender 2.48.



P.s.

В следующей главе описывающей создание симулятора подводной лодки в BGE все эти элементы уже используются в полной мере.


Google Chrome / Делаем свои плагины для Chrome мультиязычными

Нет комментариев »

image

У вас есть плагин для Chrome на русском или на английском языке, но аудитория плагина намного шире и не только на выбранном вами языке? Тогда прошу подкат.


C++ / Обратные вызовы и исключения С++

Нет комментариев »

Введение



Как известно, многие С-библиотеки используют обратные вызовы для обеспечения какого-либо функционала. Так поступает, например, библиотека expat для реализации SAX модели. Обратный вызов или callback используется для возможности выполнить пользовательский код на стороне библиотеки. Пока такой код не несет побочных эффектов — все нормально, но как только на арене появляется С++, все, как всегда, становится нетривиальным.