С 1 сентября Mail.ru поднимает на 40% расценки на рекламу на главной странице портала.Рекламодатели оправились от кризиса и могут начать увеличивать расходы на рекламу в интернете На 40% увеличиваются с 1 сентября расценки на все площадки на главной странице Mail.ru и в разделе «Почта», рассказал «Ведомостям» …
Архив Август 3, Понедельник, 2009
Генетические алгоритмы достаточно широко используются в задачах оптимизации и обучения нейросетей.
Сами алгоритмы являются итеративными, и, дают лишь приближенноезначение, что, однако, с лихвой компенсируется областью их применения.
Разберем устройство одного из таких алгоритмов на примере распознавания простейшего изображения.
Оперировать мы будем популяциями хромосом (особей), так как алгоритмявляется итеративным, номер текущей итерации назовем текущей эпохой.
Перед составлением алгоритма определим, что же будет являться нашей задачей, и что будет являться её решением:Рассмотрим пример нахождения коэффициентов, в уравнении параболы, исходя из нарисованного от руки изображения.В этом случае задача – найти такие коэффициенты, при которых парабола будет максимально точно совпадать с рисунком, решение задачи – набор изтрех коэффициентов в уравнении параболы.
Алгоритм предусматривает популяцию неких объектов (хромосом), которые будут бороться за выживание.
Оператор мобильной связи МТС-Украина снизила на 30% стоимость GPRS/EDGE-модемов. Цена на модемы EG162 и EG602 снижена на 149 гривен и теперь составляет 349 грн. (все цены – с НДС). Снижение произведено в рамках антикризисной программы МТС, направленной на повышение доступности популярных услуг компании.
Apple объявила об уходе из совета директоров генерального директора Google Эрика Шмидта (Eric Schmidt). Эту позицию Шмидт занимал с августа 2006 года.

Прочитав несколько топиков о борьбе с ненавистным копипастингом, возникло ощущение, что недостаёт чего-то достаточно простого, чтобы остудить основную массу злобных копипастеров и ресурсов их обитания.
Идея такая
Если мы имеем, что в интернете всё сильно завязано вокруг поисковиков (первые позиции, трафик, SEO), то почему бы именно поисковикам не взять на себя заботу о защите прав авторов оригинального контента?

Некоторое время назад я купил в интернет магазине три штуки джинс и один ремень. Доставка в магазине оказалась только через DHL поэтому пришлось воспользоваться их услугами, за доставку я заплатил что то около 60$. Помня о нашем таможенном кодексе сумма покупки не превышала 5000 рублей (это лимит для коммерческих служб доставки). Собственно после заказа буквально за сутки моя посылка была собрана, упакована и передана DHL. Мне выдали номер накладной и я мог отслеживать весь путь груза. Это было просто здорово! Буквально за несколько дней посылка пересекла Атлантику и прибыла в мой город. Вот с этого момента и начались проблемы.
Совсем недавно я начал работу над одним проектом, подразумевающим создание веб-сервиса с удобным графическим интерфейсом. В то время я обладал лишь достаточно базисными знаниями языка C# и навыками в разработке Windows-приложений на .NET технологиях. Именно поэтому я решил тогда построить веб-приложения на технологиях ASP.NET, ADO.NET (сервис предполагает активное взаимодействие с БД) и Silverlight.
Прошло всего несколько недель, и сервис готов больше, чем на половину. Не могу сказать, что знаю о вышеуказанных технологиях всё, но вполне достаточно
Собственно мой топик сейчас — это рассказ о том, как, на мой взгляд, следует учить эти технологии и что читать. Фактически я написал то, что мне очень не хватало в свое время — практически план действий. Я нисколько не претендую на звание профессионала в указанных отраслях, просто хотелось бы дать несколько советов новичкам и просто начинающим. Итак, начнем.
Страсти по анонсированному на прошедшей Е3 сиквелу популярнейшего зомби-шутера от Valve не умолкают.
Сначала добрая часть фанатов объявила бойкот игре, аргументировав это наличием страстного желания у разработчиков выбить у них денег, поставив на фактический аддон, представляющий из себя большой сборник карт, маленький пак оружия и средний по весу апдейт сюжета, который должен был стать бесплатным для купивших первую часть, ценник в 70 долларов, оправдательно обозвав это «полноценным продолжением».
Теперь же авторитетное геймерское издание Houston Chronicle обвинила гаечников в расизме и неполиткорректности, посвятив этому целый разворот в новом номере. Хьюстонцы заявляют, что расстрел зомби-афроамериканцев, да ещё и в постродавшем недавно от урагана «Катрина» Новом Орлеане — это ужасно, потребовав, что бы игра была немедленно запрещена.
К ним же и присоединилась Ассоциация по борьбе с последствиями стихийных бедствий США, назвав решение о таких декорациях разработчика L4D2 — «вафелек» — неприятными и аморальными.
«Это дурость» — ответил Чет Фалижек, сценарист L4D2, — «В игре есть несколько рас зомби, в которых вам придется стрелять. И что, если мы поместили одну из кампаний в декорации Нового Орлеана, это сразу делает ее «расистской»? Судите сами, когда два главных героя в Left 4 Dead 2 являются афро-американцами – довольно странно обвинять игру в расизме. Плюс, когда происходят события кампании Left 4 Dead 2, в созданном нами «Новом Орлеане» еще бушует ураган Катрина, что объясняет весь тамошний бардак. Нужно просто понять одну вещь – это игра, а это живые люди, мы не пытаемся кого-то оскорбить таким образом».
Но этим всё не заканчивается. Популярная британская рок-группа Depeche Mode объявила о том, что она:
запишет эксклюзивный саундтрек для Left 4 Dead 2 — раз;
найдёт своё место на футболке главной героини — два,
а так же сама примет непосредственное учатстие в игре.
Как это участие будет выглядить, пока неясно. Но можно предположить, что анти-фанаты депишов всё-таки не получат возможности задолбить сковородой — новым оружием в L4D2 — например, Мартина Ли Гора. Скорее всего, Depeche Mode появится как сюжетные персонажи.
У меня всё. Играйте только в хорошие игры.
Огромный респекст от меня людям, отписавшим мне в лс об опечатках и ошибках. Всё исправил. Спасибо
Недавно я наткнулся на сайт Dragon Interactive (dragoninteractive.com). Сайт этот достаточно добротно сделан в плане дизайна. А изюминкой можно назвать их анимированное меню. Ну вот если бы это было сделано в Adobe Flash, я даже и не упоминал бы о таком. Но при более близком рассмотрении оказалось, что их меню — это сочетание простых XHTML, CSS и Javascript. В данной статье я собираюсь продемонстрировать, как создавать менюшки (очень близкие к Dragon Interactive’s menu).
Смотрим демо

Доступна регистрация на preview opensource инструмента MonoTouch, который позволит вам писать для iPhone программы на C#. Далее перевод с официального сообщения:
«MonoTouch — это статический помпилятор для C# и других статических CIL-языков, который позволит разработчикам использовать C# для разработки приложений для iPhone с полной поддержкой имеющегося API Apple для разработки iPhone-приложений.
При написании приложений будут доступны сборка мусора, многопоточность и другие CLR-фичи, но вместе с тем будут и ограничения того, что Mono сможет сделать на iPhone из-за ограничений безопасности платформы. Здесь вы сможете найти больше информации про эти ограничения.
Разработка функционала MonoTouch завершена, но требуется некоторая доработка перед публичным релизом. Нам нужны разработчики, которые заинтересованы в продукте и смогут дать нам отзывы о том как улучшить MonoTouch.
MonoTouch — это коммерческий продукт, основанный на open source проекте Mono и после релиза будет лицензирован по принципу „одна лицензия на разработчика“. Мы планируем запустить MonoTouch в последней неделе сентября 2009 года.»
Так что, если вы заинтересованы в разработке под iPhone и вам нравится C#, то участвуйте в проекте и помогайте в его развитии. Начинать следует отсюда.
Silverlight для iPhone — это следствие развития продукта MonoTouch, роадмап которого предполагает выпуск компилятора Silverlight для iPhone на базе платформы.
От себя добавлю, что дело Mono живет и побеждает, вопреки всем завистникам. Поддержка iPhone — это крупная победа, которая к тому же принесет на iPhone поддержку silverlight, чему я особенно рад.